أين "عطر" كرسي الألعاب

19-07-2023

كرسي الرياضة الإلكترونية ، وهو مقعد احترافي يقتصر في الأصل على لاعبي الرياضات الإلكترونية المحترفين ، وقد تم تفضيله مؤخرًا من قبل المستهلكين العاديين وأصبح جديدًا"المعدات القياسية"لتزيين منزل العديد من الشباب. منذ وقت ليس ببعيد ، أظهر تقرير عن اتجاه المستهلك صادر عن معهد تمول حياة بحث معهد أن كراسي الألعاب ، جنبًا إلى جنب مع غسالات الصحون والمراحيض الذكية ، أصبحت"ثلاث قطع رئيسية جديدة"من العائلات الصينية.

 

تعكس شعبية كراسي الألعاب احتياجات الأشخاص الجديدة للحياة المنزلية في ظل خلفية ترقيات الاستهلاك: يأمل الشباب عمومًا في الحصول على مجموعة كاملة من معدات الألعاب الاحترافية و"غرفة الألعاب"خاصة بهم. في الوقت نفسه ، بسبب الانتشار المتقطع للوباء ، يقضي الناس وقتًا أطول في العمل في المنزل والترفيه عبر الإنترنت ، كما زاد الطلب على المقاعد المريحة. انتشرت مجموعة المستهلكين من كراسي الألعاب تدريجياً من اللاعبين المحترفين إلى المستهلكين العاديين.

 

من منظور تطوير الصناعة ، في عام 2022 ، سيصل حجم سوق الرياضات الإلكترونية في الصين إلى 167.3 مليار يوان ، وسيصل حجم مستخدمي الرياضات الإلكترونية إلى 506 ملايين ، وسيواصل كلاهما الحفاظ على نمو مستقر. هذا يعني أنه في حين أن الألعاب والمسابقات الإلكترونية للرياضات الإلكترونية تحظى بشعبية ، فإن كراسي الرياضات الإلكترونية ستحتوي أيضًا على مساحة سوق أكبر.

 

ومع ذلك ، فإن الشيء الوحيد الذي لا يمكن تجاهله هو أنه في الوقت الحالي ، لا يزال مصنعو كراسي الرياضات الإلكترونية في الصين شركات صغيرة ومتوسطة الحجم بشكل أساسي ، وجودة المنتج غير متساوية ، ولا يزال السوق في مهده. وفقًا للبيانات الواردة من تيانيانشا ، حتى الآن ، هناك أكثر من 760 شركة مرتبطة بكراسي الألعاب في بلدي. تشمل الشركات الداخلة ماركات كراسي الألعاب الاحترافية ومصنعي مقاعد المكاتب والعلامات التجارية الكبيرة للبيع بالتجزئة في المنازل. في الوقت نفسه ، تعمل العديد من العلامات التجارية لكراسي الرياضات الإلكترونية المشهورة عالميًا على تسريع انتشارها في السوق الصينية ، مما يؤدي إلى إغلاق السوق الراقي في الصين.

 

في هذا السياق ، فإن كيفية خروج العلامات التجارية الصينية لكرسي الرياضات الإلكترونية من التطويق والحصول على قطعة من الكعكة في المنافسة الشرسة في السوق ستختبر مفهوم تصميم منتجات الشركة وقدرتها على الترويج للعلامة التجارية وأساليب التسويق.

 

من الضروري تقسيم السوق بشكل أكبر لتلبية احتياجات الاستهلاك لمجموعات مختلفة من الأشخاص لكراسي الألعاب. بالنسبة للاعبي الرياضات الإلكترونية المحترفين ، يجب أن تكون العلامات التجارية الأولى ذات الوظائف الكاملة والتصميمات المتقدمة والوعي العالي بالعلامة التجارية خيارهم الأول. بالنسبة لهذا الجزء من المجموعة ، يجب على المؤسسات تطوير الأفكار وزيادة الابتكار وتحسين وظائف وأنظمة المنتج والاستمرار في اتباع طريق تطوير العلامة التجارية والاستمرار في ممارسة القوة في السوق الراقية. بالنسبة للاعبين العاديين ، يجب على المؤسسات إجراء تعديلات شخصية وفقًا لبيئة الاستهلاك المنزلي ، والتحسين المستمر لراحة المنتجات وتجربتها من خلال تطبيق التقنيات الجديدة والتصميمات الجديدة والمواد الجديدة ، وذلك لتلبية احتياجات المستهلكين المتنوعة من e- المنتجات الرياضية المنزلية."حمى الرياضات الإلكترونية"و"اتجاه تأثيث المنزل".

 

من الضروري تعزيز التكامل عبر الحدود وأن تكون في طليعة الموضة. إنه يشبه كرسي السباق ، بأضوائه الخاصة ومدلك. من خلال التعاون عبر الحدود ، يتم إطلاق إصدارات محدودة ونماذج مشتركة ... تتمتع كراسي الألعاب اليوم بمزيد من العناصر العصرية ووظائف المشاهدة ، ولم تعد بسيطة. الكرسي أشبه بالهدوء"لعبة كبيرة". في الوقت الحاضر ، تتعاون بعض العلامات التجارية للرياضات الإلكترونية في الصين مع مصنعي الأثاث التقليديين ومنصات التجارة الإلكترونية لاستكشاف مسارات جديدة بشكل مشترك لتطوير صناعة تأثيث المنزل للرياضات الإلكترونية. في المستقبل ، ستواصل الشركات العمل الجاد على تصميم المنتجات وتطويرها وفقًا لمتطلبات السوق الجديدة وخصائص الاستهلاك ، بحيث تصبح كراسي الألعاب حقًا خيارًا جديدًا للشباب لمتابعة أسلوب حياة عصري ورائع.


الحصول على آخر سعر؟ سنرد في أسرع وقت ممكن (خلال 12 ساعة)

سياسة خاصة